以下内容来自data.ai:
在移动游戏范畴,一个手游忽然呈现并主导商场的状况并不常见。大多数的抢手游戏都是经过逐渐堆集取得成功的,或者是得到了财力雄厚的老牌发行商的支撑。
《原神》是一个稀有的破例。这款由我国发行商米哈游(miHoYo)制造的敞开国际人物扮演游戏,于 2020 年 9 月初次发布,初期并没有声势浩大地宣扬推行。但在随后的 18 个月里,其移动版在 174 个国家的 iOS 使用商铺和 Google Play 中取得了 1.15 亿次下载。
《原神》在变现方面的记载愈加令人形象深入。《原神》凭仗其免费的大型人物扮演游戏玩法、强壮的“抽卡”机制(即玩家能够在游戏中消费钱银以取得稀有人物和虚拟物品)取得了巨大的成功。在这种形式的协助下,《原神》成为了 2021 年 iOS 和 Google Play 用户开销排名第二,在 2022 年榜首季度排名榜首的游戏。

据 data.ai 预算数据,自《原神》推出以来,其全球用户开销现已挨近 27 亿美元。这款游戏好像在亚太、美洲和欧洲、中东和非洲商场都很受欢迎;其用户开销最大的商场是我国、美国、日本、韩国和德国。
从这些数字中能够看出,这款产品非同小可。data.ai 的数据中还隐藏着更深入的洞悉和令人惊喜的发现。
《原神》将移动端敞开国际人物扮演游戏面向群众的视界
《原神》是备受瞩目的最新移动人物扮演游戏,该类其他游戏有许多成功的子类别,如 MMORPG、团队战役和益智人物扮演等,其抢手游戏分别为《Lineage M》、《Fate/Grand Order》和《Monster Strike》等。这些人物扮演子类别或是着重竞争性的在线游戏玩法,或是具有深度开展的单人游戏机制。在《原神》之前,移动渠道上还没有过敞开国际游戏的先例,即玩家能够自在探究游戏国际,做自己想做的事,去想去的当地。
在 PC 和游戏机上,敞开国际游戏能够追溯到游戏的最前期 ——80 时代具有里程碑含义的游戏,如《The Legend of Zelda》和《Flight Simulator》。能够说跟着 Grand Theft Auto 和 Assassin’s Creed 等IP的成功,这一子类别也确立了自己的方位。在移动范畴,《原神》为供给主机游戏质量的敞开国际游戏体会设定了新的规范。游戏发行商也留意到了这一点,并越来越注重将移动端作为其扩展用户根底的首选渠道之一。
data.ai 的广告材料库显现,《原神》在支撑其移动发布的广告中优先展现敞开国际人物扮演游戏玩法。它的一个视频广告在 8 个商场中推行,展现了游戏中宽广的敞开国际,并着重探究和多人物玩法——这是其方针玩家的要害价值建议。

人物扮演游戏现已是移动渠道上变现最成功的游戏类别之一。2021 年,MMORPG 游戏同比添加了 17%。纵观一切人物扮演游戏子类别,咱们能够看到《原神》的共同奉献,是它将敞开国际 RPG 游戏子类别带进了群众视野,然后引领了敞开国际 RPG 游戏的用户开销在 2021 年景为了排名第六的人物扮演游戏子类别,开销同比添加了 233%。

在亚太区域以外的商场,《原神》歪斜于女人玩家
移动游戏持续推进不同用户集体的使用率,其爆破式添加的原因之一是年长玩家的参加。但《原神》则倾向于年轻人。依据 data.ai 的数据,与均匀人口比较, Z 代代(24 岁以下)的玩家玩《原神》的可能性高出约 2 倍。在德国、日本、法国和英国,Z 代代的份额添加了近 3 倍。

《原神》玩家的性别差异比年纪差异要更小。从全球均匀水平来看,这款游戏在男性玩家和女人玩家中都很受欢迎。但这的确也因区域而异。在美洲和欧洲、中东和非洲区域,女人玩《原神》的份额要高 20%,而在亚太区域则正相反,男性玩家的份额要高 14%。
值得留意的是,《原神》有五光十色的动画美学。它还答应玩家挑选男性主角或女人主角。这两个特点或许能够解说它为什么对年轻一代和男女玩家们都有很强的招引力。此外,咱们还发现《原神》的移动广告为了招引方针用户,会着重游戏对女人玩家的易操作性和长时间可玩性。

在日本,单笔120 美元的使用内购买(IAP)道具的出售额占有了《原神》60% 的用户开销
《原神》是一款免费游戏。它的一切内容和人物都能够经过游戏来解锁。但是,玩家也能够在游戏中购买人物和道具。
玩家还能够购买一种游戏内钱银“创世结晶”,用来购买所需的资源和才能。玩家在一次买卖中最多能够购买价值 120 美元的“6480 枚创世结晶礼包“。
经过 data.ai 新推出的使用内购买 SKU 产品,咱们能够看到这种高档使用内购买产品的受欢迎程度因国家而异,在日本遥遥领先。2022 年 3 月,每 5 笔出售中就有 1 笔是购买 “6480 枚创世结晶礼包”。这些出售额奉献了当月游戏总收入的 60%。
在韩国,购买 6480 枚创世结晶的玩家占 10%,而在我国,相同道具的购买份额超越 8%,而在其他大多数西方国家,购买该使用内购买道具的玩家不到 5%。

data.ai 的使用内购买 SKU 能够协助你了解游戏的定价战略,以及不同商场上各个使用内购买产品的用户开销量。
抽卡/开箱是日本商场最常见的变现机制之一,我国大陆和韩国等商场也是如此,由于这些商场对根据时机的机制有着相似的承受度。鉴于日本是全球均匀用户移动设备开销最高的国家之一,了解不同商场的变现偏好对拟定最佳定价战略和使用变现至关重要。
《原神》把每次版别更新都变成了严重活动,以推进它在收入排行榜上攀升
每隔六周,《原神》都会推出一次版别更新,介绍主题活动、使命和新人物。游戏玩家们都在热切地期待着这些更新,以至于他们将这款游戏在许多商场上都面向榜首的方位。


定时的内容更新和特别活动有助于培育玩家的忠诚度,并保持更长的留存率。关于《原神》等敞开国际游戏来说,跟着米哈游持续出资于游戏国际的进一步开发和扩张,玩家对新鲜内容和可搜集物品的需求将在未来几年持续推进其变现成功。